PROJECT MOD CI2021 시작!


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크리에이터에 선정될 줄이야!

차근차근 게임코딩이나 C++ 공부를 하면서, 재미를 붙인 프로그래밍적 사고나 창작욕을 써먹을 곳이 없을까 하기도 했고,
마침 기대작이던 PROJECT MOD에서 선공개 공모전 격인 행사 CI2021을 개최한다기에, 당장에 지원했었다.
결과는… 보시는 바와 같이 크리에이터 선정! 와! chosen! 내가 일전에 만들어서 남겨뒀던 차근차근 게임코딩으로 끄적인 것들이나 이 블로그가 담당자분께 좋은 인상을 줬는지 이번 공모전에 참가하게 되어
PROJECT MOD를 선체험 할 수 있게 되었다.

오리엔테이션을 마치고

일단 어제인 17일에 선정자 전원이 참관하는 오리엔테이션이 줌으로 진행되었다. 개발중인 화제의 프로젝트인 만큼 많은 질문들이 오갔는데…
아쉽게도 일정상 질문 시간은 한정되어 있어서 내가 질문할 차례까진 오지 않았다. (묻고 싶은거 많았는데)
여튼 궁금한 부분들은 묻는 것보단 찾아가며 하는게 더 빠를테니 일단 API가이드나 문서들, 올라올 예정인 영상 자료나 한번씩 정독해 봐야겠다.

그래서 뭘 만들 것인가

일단 만들 내용이 무엇인가… 에 대해서는 대략적으로 생각해 둔 건 있다.
이전에 차근차근 게임코딩에서 체스터 보스전 같은걸 구현했던 때처럼, 뭔가 조작의 재미를 느낄 만한 액션 게임을 시도해볼 생각이다.
능력이 어디까지 닿을진 모르겠지만, 이런 기회가 왔다면 잡아야 하니까.

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