카운터 엑스 진행상황


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카운터 엑스

요새 만들고 있는 게임의 가칭을 “카운터 엑스(Counter X)”로 정했다. “대충 대적자X” 라는 뜻.
현재까지 대시, 벽타기, 차지샷, 특수무기, 대적자 세이버까지 구현했다.

영상 링크는 여기

나름 스토리도 생각해 둔 게 있긴 하지만 그건 나중에 풀기로 하고…

조작키 변경 시스템도 만들어둬서 편의성도 업그레이드, 총알과 공격, 피격 판정을 테이블화해 개발 복잡도도 줄였다.
내가 했지만 나 좀 잘 한듯?

image 조작키 변경 시스템이다. 이건 만든 뒤에 공유해서 다른 사람들도 쉽게 쓸 수 있게 해뒀다.
그냥 풀기엔 아깝지만 더 재밌는거 누가 만들어주겠지

남은 숙제들?

숙제라 하기엔 이제부터가 제일 재밌는 구간이 아닐까 싶다.
적들과 맵 디자인을 할 것이기 때문.

은룡 때도 용가리 만들때 제일 신났던걸 생각하면 아마 즐기면서 할 듯 하다.

Developer Wings

일단 MOD 새 공모전인 Developer Wings를 진행한다길래 전에 CI2021 참가했던 경험을 가지고 신청을 하긴 했다.
될 지는 아직 미지수.

된다 하면 이 카운터 엑스의 완성작을 낼 생각이긴 한데… 규정상 괜찮을진 모르겠다. 뭐 된다면 안내 오겠지.
아무래도 “개발 경험”이 전제가 되다 보니 이걸로 통과가 될지 몰라서 불확실하긴 한데 안 된다 하더라도 카운터 엑스는 끝까지 만들어볼 생각이다.

힘내자 나 자신.

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